أهم 5 عناصر في تصميم الجرافيك

by madar
April 12, 2020

«التصميم الناجح مش صدفة.»

التصميم -كأي شيء آخر- له علم ومنهج يتحدّد عليه كفاءته؛ لأنه -عكس المتوقّع- التصميم مش بس شكل، ومش صدفة!
في الحقيقة، فيه عدد لا حصر له من القواعد والنظريات اللّي ترسم الطريق وتوضّح إزاي يمكن إنتاج تصميم فعّال شكلًا ومضمونًا.
وباختصار، نقدر نعرّف التصميم الناجح إنّه فكرة جيّدة تم رسمها وتصويرها بفعالية.
العناصر الأساسية اللّي تضمن جعل أي تصميم قطعة فنّية مميّزة اسمها «عناصر التصميم – Elements of Design». ولازم على كل مصمّم -سواءً كان مبتديء أو خبير- إنّه يُحسن توظيف واستخدام هذه العناصر في تصميماته لجعلها ذات معنى وفعّالة في عقل وسلوك الجمهور.

عناصر التصميم بسيطة، ولكن إتقان استخدامها تحدّي بلا شك. إيه هيّ وكيف يمكن توظيفها؟ تابع القراءة..

1) الخط – Line:

الخطّ -في أبسط تعريفاته- هو مجموعة نقط متجمّعة لتكوين شكل مُعين. يمكن أن يكون الخطّ سميك أو رفيع أو منحنٍ أو مستقيم أو مموّج أو مائل أو غيره. كل نمط أو شكل من الخطوط دوره يحفّز رسالة أو مجموعة من المشاعر أو الأفكار عند المشاهدين كالإحساس بالنظام أو الحركة أو التشويق وهكذا.

خط مستقيم

دور الخطوط بشكل أساسي هو التشديد أو التركيز على معلومة أو أكثر في التصميم، وتمييزها عن باقي العناصر. الخط في التصميم يُعتبر من العناصر البسيطة، لكن في نفس الوقت لها أهمية عظمى، وتقدر تضيف لتصاميمك تأثيرات حيوية وحركية محسوسة.

خط منحن

2) الأشكال – Shapes:

الشكل ممكن يكون ثنائيّ أو ثلاثيّ الأبعاد، تُحدّده مجموعة من الخطوط أو الألوان؛ ليتميّز عن العناصر الأخرى المحيطة في التصميم. فيه نوعين من الأشكال: المنتظمة (الهندسية): كالمربّع والمثلث وغيره. غير منتظمة (أو الأشكال الحرّة)

أشكال حرة

وكل نوع من النوعين يساهم بطريقته الخاصة في إضافة أهميّة وروح ومزاج مميّز في التصميم. لاحظ على طول الخط تكوين العناصر للأشكال داخل تصميمك، نوعها ونمطها وطرازها. والأهم طبعًا طريقة تفاعل الأشكال مع بعضها في توصيل معنى وقيمة حقيقية!

أشكال هندسية

3) الألوان – Colors:

الألوان هي مربط الفرس لتصميم ناجح! كمُصمّم، أيًا كان مستواك، لازم تستثمر وقت أطول في فهم وتطبيق كل النظريات والعلوم المرتبطة بالألوان: نظرية الألوان الأساسية- Color theory، علم نفس الألوان- Color Psychology، إلخ.

الألوان دورها الرئيسي هو التأكيد على عناصر معينة في التصميم، وخلق مزاج خاص، غالبًا يدفع المشاهد إنّه يتفاعل بالشكل المرغوب مع رسالة التصميم؛ لأن كلّ لون -أو مجموعة ألوان- ينقل قصّة ومعاني استثنائية!

وبرغم أن مصمّمين كتير بيواجهوا تحديات في فهم وتطبيق نظريات الألوان،إلا أن الأسُس نفسها سهلة الإدراك والتطبيق.

4) الملمس – Texture:

وبما إنّه – كما تعرف طبعًا!- لا يمكن لمس أو استشعار سطح التصميمات الرقمية- Digital Design، فمواصفات الملمس -Texture في التصميم يعطي إيحاء بجودة ونوعية السّطح والخلفية، وبدورها تحدّد مزاج التصميم- Design Mood.

الملمس بيدّي شكل ثلاثيّ الأبعاد- 3D Shape على سطح ثنائيّ الأبعاد -2D Surface (وهي الشاشات الرقمية-Digital Screens)؛ لأنّه بيدّي إحساس بالحركة – Dynamic والتباين – Contrast والموازنة البصرية – Visual Balance في التصميم.

لمّا يتوافق الشعور مع الشكل في التصميم، فيكون اسمه في الحالة دي «ملمسًا حقيقيًا – Real/Actual Texture»، ولو كان العكس، بمعنى أنّه يبدو ناعم لكن في الحقيقة هو خشن، فيكون اسمه «ملمسًا ضمنيًا – Implied Texture».

5) الخط – Typography:

التيبوغرافيا Typography هو أكبر من مجرد كتابة الكلمات؛ لأنه أهم عنصر في أي قطعة فنّيّة أو تصميم يُستخدم فيه! الخط -لوحده!- يقدر يخلق مزاج أو شعور قوي عند المتلقي، بالإضافة طبعًا لمنح هيكل ونمط شكل استثنائي لمحتوى التصميم.

التيبوغرافيا Typography هو أكبر من مجرد كتابة الكلمات؛ لأنه أهم عنصر في أي قطعة فنّيّة أو تصميم يُستخدم فيه! الخط -لوحده!- يقدر يخلق مزاج أو شعور قوي عند المتلقي، بالإضافة طبعًا لمنح هيكل ونمط شكل استثنائي لمحتوى التصميم!

في النهاية.. كل نظريات التصميم تقترح إنّه الارتياح من مشاهدة التصميمات والأعمال الفنية، هي نتيجة تفاعل عناصر التصميم مع بعضها بتناغم وانسجام! يعني لو أساسيات التصميم هي الدليل، فعناصر التصميم هي أدوات تنفيذ واتّباع الدليل..فالسرّ في إتقان استخدام الأدوات دي (عناصر التصميم) حسب وطبق إرشادات الدليل (أساسيات التصميم)، هو إنّك -كمُصمّم- تستثمر وقت ومجهود أكبر في تجربة كل النظريات والأسس في كل قطعة تشتغل عليها. وافتكر، التصميم مش صدفة!

    leave a comment